Rabu, 03 September 2014

Formasi

Well, ini Sesi-nya Formasi
Bagi yang belum tau, AO itu sendiri merupakan game berbasis Turn-based strategy dimana saat battle player secara bergantian menyerang lawan berdasarkan giliran mereka.
Ngebosenin dong . . . Gak juga !.
Karena Atlantica itu punya cara yang sedikit beda dari game turn-based lainnya,

-terdapat 9 karakter (8 mercenery + 1 hero) yang dapat kita kendalikan selama battle
-AP sistem, dimana karakter yang dapat kita mainkan hanya karakter yang sudah memiliki AP diatas 100
 maksimal sih hanya 5 karakter yang dapat bergerak dalam 1 turn. so, 5 karakter dengan AP tertinggi diatas 100 lah yang dapat dimainkan. Masing2 karakter memiliki AP regen yang berbeda. contoh Bow tipe memiliki AP regen lebih tinggi ketimbang Axe tipe, jadi Bow tipe lebih cepat mencapa 100AP dibanding Axe tipe
-Stun, kondisi dimana karakter tidak dapat digunakan selama Turn kita, kenapa? bisa karena Magic bisa karena Combo Hit. Apabila musuh mengeluarkan magic Stun seperti Freezing Axe, atau Valhalla Sword aktif maka karakter yang terkena Magic akan terStun. dan Apabila dalam tiga turn karakter yang sama terkena Hit lawan dan tidak di'awakening, maka karakter tersebut akan stun.
Stun Magic memang cukup ngeganggu tapi yang parah itu Stun Hit. Stun Hit bakal ngehentikan regen AP kamu, jadi selama durasi turn AP ga bkal naik seperti seharusnya . . . fatal bro.

mungkin 3 sistem dasar itu yang jadi perbedaan mencolok di AO ketimbang Turn-based game lainnya.
dan itulah yang membuat AO lebih rumit dari sekedar Game Turn-Based lain.
seperti catur yang bidak-nya kita sendiri yang nentuin dan rawat. itulah mercenery di AO.
sedangkan Hero adalah Raja dalam catur, Raja mati = kalah.
karna itu mengolah 9 kotak karakter itu sangat penting di AO
kamu ga bisa Grinding(leveling) Hero kamu doang tanpa ngurusin mercen kamu.
malah Tipe Hero tertentu sangat bergantung pada mercenery nya.
untuk itu kita bahas Formasi 9 kotak karakter ini ^ ^